Archive

Tag Archives: ideas

Despite my worries in an earlier post about adopting an all-inclusive approach, at this point in the process at least it seems to make sense. Because the aim of the concept development part of my thesis is not to end up with a final product, i.e. a ready-for-production web exhibition on a given topic, but rather to develop some more generally applicable guidelines or ideas, narrowing the field too much would seem like loosing out of an opportunity to explore the possibilities.

So, the plan now is to work with a modular structure, in which the various themes of the exhibition – both the content that mirrors the onsite exhibition, and some of the related topics that could add to the insight and experience – are explored and communicated through a variety of appropriate media formats. If the online exhibition was to be actually produced, this would allow for a pick’n’mix selection of modules, or perhaps an incremental process where modules were added gradually to the core exhibition. For a small institution like Diamanten, with only temporary exhibits on a wide variety of cultural topics, this continuous development may seem to be overdoing it slightly. On the other hand, since the online iteration of the exhibitions are permanent, it might be worth the effort (and money, I know) developing them as more than just a hyperlinked catalogue.

Although the themes and content of each exhibition will determine how it should be presented and what media formats would best suit the story you wish to tell, I hope to find a format for the core exhibition that would be transferable from one exhibition to the next. A template or CMS system would not only easy the workload when producing a new exhibition, but also provide some user-friendly consistency in the museum website. Also, if this core needed only tweaking, not reinventing every time, it would free up more energy for innovative and experimental approaches to future add-ons to the exhibition.

For the upcoming cartography exhibition (and perhaps as a rule of thumb?) I suggest this core be based on the content of the physical exhibition, i.e. Danmark Ekspeditionen, HJ Rink & Jakobshavn, Lauge Koch, Pearyland & the geological maps. The research done, the images selected and the text produced could be transfered into or altered to fit the online format, and extra layers of information could be added. The result would be something in between a digital catalogue and an online ressource. Seeing these maps on the screen would ofcourse not compare to seeing them in full size and splendour onsite, but putting the stories behind the maps online would allow for visitors a different opportunity to explore them in their own time.

Still, this would be not much different from the information one could find in a book, and what a waste of media potential it would be to stop there – not for media’s sake, but for the sake of allowing visitors alternative ways of engaging with the stories and problems posed by the exhibition theme.

First step could be to include multimedia from DR (Danish public service broadcasting). Already, both DR and KB are part of a trans-institutional network focused on sharing and distributing national cultural heritage, so it would seem obvious to make use of DRs archives and expertise in media production. For this exhibition, an online resource based on a TV series retracing the steps of Danmark Ekspeditionen already exists.

Another way of engaging the audience in the drama of the expeditions that produced the maps we now take for granted could be trough publishing the journals from the participants as part of the online exhibtion. I am currently looking into the potential for publishing the most famous of these diarys, that of Jørgen Brøndlund as a time&space distributed narrative, as I have an idea that the drama and cliffhanger qualities of this real life narrative would work well presented in this format across various media platforms.

Using gameplay quests and conventions to simulate the challenge of mapping a ‘terra incognita’ like North East Greenland could be interesting. However, I am not a digital gameplayer, so that whole field of design and discourse is terra incognita to me, and I fear that there be dragons.

The cartographic problem of map projections could perhaps be explained in text and images online (slong with other cartographic issues), but an interesting addition could be to let visitors get some ‘hands on’ experience with 3D/2D ‘elastic maps’ on an interactive platform, perhaps trying to manipulate a Mercator projection into a Peters projection to get a feel of the implications of the various projections. Some mashup with Google Earth might also be an option. Haven’t quite worked out exactly what or how yet, hence the wooliness of the description (still I managed to namedrop stuff I am trying to get my head around in a superficial way, thanks to great inspiration from Denis Wood’s excellent book The Power of Maps).

Finally, the question of what a map is and what it shows, and why, could be explored through a social media application online inviting visitors to participate in the making of a user generated map of Copenhagen. A handdrawn map made from the wikiprinciple could be good fun, but probably technically tricky to develop, and perhaps a bit daunting for the participants to get into. Instead, a neutral (let’s pretend such a thing exists) map, showing only the the city’s road grid, could be provided, and visitors would be encouraged to start filling in the blanks. Copenhagen already has a usergenerated cityguide, but what of all the other things one could wish to map? Users could start new categories like ‘recycling bins’, ‘beware of dog-poo’ or ‘great places for snogging’, and start tagging away.

Now, all of the above ideas are only at a first sketch stage, and will need screening and developing. I hope to be able to draw together a focusgroup/workshop team to help me with this when I’m ready.
Comments are welcome!

Advertisements

Jeg har nu taget hul på konceptudviklingen af en webudstillingsramme for og inkorporation af digital formidling i Diamantens kommende udstilling om kortlægningen af det nordøstlige Grønland. Min indsigt i udstillingens indhold og tematikker er faktisk ikke større end da jeg først fandt ud af dens emne, så denne første iteration af konceptudviklingen forholder sig ikke meget til det faktiske indhold. Samtidig har det været lidt en pointe ikke at ville forholde mig for konkret til hvad der ville være den passende eller rigtige og realistiske løsning, men derimod bare at afprøve hvilke muligheder der kunne ligge i det overordnede emne, hvis alt kunne lade sig gøre.

Brainstorming ene og alene er en sær disciplin, men naturligvis en nødvendighed på et solo projekt. Og faktisk kan man komme vidt omkring, fx. ved at strukturere forløbet i en idé-sudoku, og dermed tvinge sig selv til at afsøge de første ideer gennem udspecificering og association. Det ender også af og til ude på overdrevet, men det kan jo være, at elementer herfra kunne blive relevante at videreudvikle i kommende ideation-iterationer.

Så udfra den centrale præmis, Diamantens udstilling, kom først nedstående overskrifter og derudfra følgende ideer og overvejelser:

1:1 – en online version der søger at gengive den fysiske udstilling så direkte som muligt i et straight website:

  • sammenligninger af forsk (halvtransparente) kort over samme område i flytbare lag
  • gøre sitet interessant, relevant og sexet gennem grafisk identitet
  • useful useability, user experience
  • gæstebog
  • researcheres pointer og fysisks udstillings nedslag og objekter som omdrejningspunkt og styrende princip
  • blog – hvis der er nogen udvikling fx. forskningsmæssigt, skal holdes levende
  • fiktiv blog fra Danmarksekspeditionen

Kortlæg København – Social software/UCG koncept, der søger at engagere de besøgende gennem opdagelse af deres egne mentale kort over deres egen by, som parallel til de tidlige tekstuelle ‘kort’ over NØ Grønland, deltagelse i fælles projekt

  • upload tekstlig beskrivelse af et sted du kender og lad andrre placere det på kort > kan (videre)udvikles til Facebook applikation
  • håndtegnet kort efter wiki princip (eller i lag)- tegneprogram online, interaktivt bord onsite
  • “elastisk” kort som tillader forvanskninger og subjektive tolkninger ift. den betydning man tillæger byens forskellige rum
  • mash-up med mitKBH
  • Urban Mediator / finsk koncept, jvf. MW2009 paper
  • Get Lost, DAC 2008
  • integn dine egne ruter på kort og tag/beskriv dem > prøv andres ruter, som på løbesites

Podcast / Lyd

  • den musik som laves til udstillingen/opføres ved konferencens åbning kan hentes som download eller leveres retningsbetemt
  • montager fakta/fiktion auditive “film” til download eller i onsite lyttebiograf
  • efterlad en lyd flaskepost med udstillingskommentarer til næste besøgende
  • audioguides, download el. stedsspecifik
  • litterære uddrag, (by)landskabsbeskrivelser, som eksempel på overlappet ml. fiktion og fakta i kartografien
  • lydtapet: soundtrack fra en ekspedition, tilhed, vind, hundeslæde
  • lyd som ændrer sig ift. hvordan den lyttende placerer sig/agerer ift. lydkilden i udstillingen
  • online lydtapet, som ovenstående, jvf. Rez

Meta site

  • Google Maps, Google Earth, GEUS
  • Geoark o.a. forskningsprojekter
  • Nationalmuseet, Geologisk Museum – andre: grønlandsk, alaska, kartografisk, geografisk…
  • syndikering vs. aggregering?!
  • ICHC2009 konferencen
  • Historiske kilder, beskrivelser fra Danmarksekspeditionen mv.
  • danskkulturarv.dk samarbejdspartnere, inkl. DR

Skattejagt

  • Marauders Map – man kan se andre besøgende i udstillingen og interagere med dem, fx. hide&seek
  • online spil, virtuelt oreinteringsløb med poster indlagt i koordinater på Google Map
  • RL oreinteringsløb m. GPS koordineret gn. denne udstilling, deltagerne lægger poster til næste deltager rundt i byen, jvf. engelsk fad…
  • Retrace your steps – som Hans og Grethe
  • mobiltilmelding > stedsbestemt modtagelse af info SMS onsite

Augmented reality – synergi/kobling ml. onsite og online

  • postkort fra udstillingen til bekendte – opfordring til deltagelse i social software app./udforskning af udstillingen online/onsite
  • tværmedial, via mobil
  • interaktiv platform som tillader sammenligning af kort, havlgennemsigtige overlap jvf. online ovenfor
  • manipulation af digitale displays, rekonfigurering af indhold/præstentation (gn. tags/tagging)
  • social tagging online/onsite

Sanselighed, emotion, sjov

  • Nordlys på udlånsbroen > lydlig respons på interaktion med strålerne (Jean Michel Jarre style, tænk bare)
  • Jørgen Brønlunds optegninger / autentiske dokumenter + lydmontage om ekspeditionen
  • Visuel skønhed i geologiske kort – kom ind i kortet, kalejdoskop (men hvad er pointen?)
  • VR repræsentation, immersion, simulation af aktiske forhold eller fiktivt univers baseret på geologiske kort

Kartografisk udvikling

  • Vis oversættelse fra klode til fladt kort som Flash animation
  • Nationale interesser: Danmark, Grønland, USA – Pearyland
  • Paralleller til anden kortlægning: genetisk, genealogisk, evolution mv.
  • Maps, Myths & Narratives
  • Sml. deskriptiv, visuel, videnskabelig, digital/satelit kartografi

Sidste uges Q&D brugerundersøgelser på Den Sorte Diamant og Statens Museum for Kunst bød ikke på de store aha-oplevelser eller overraskelser, men gav alligevel et udmærket indblik i folks forskelligtartede reaktioner og interesser i mødet med udstillingerne online og onsite.
Jeg har efterfølgende brugt disse som afsæt for de indledende øvelser i konceptudviklingen. Jeg har kogt de adspurgtes svar ned til en række – somme tider modstridende – udsagn om Wilson-udstillingen, for at kunne få et overblik over hvad, der er det centrale i udstillingen, og hvad der i givet fald skulle eller kunne overføres til en webudstilling.
Først havde jeg dog brug for at få tegnet den webudstillingside ned, som siden mit første besøg havde fyldt op i mit hoved. Og det er ikke fordi den er så tosset endda, men jeg ville gerne finde ude af hvad der ellers kunne ske i en webudstilling. Så nu har jeg lavet en idesudoku på wilson udstillingen og er kommet helt ud i krogene: Fra de første 8 associationer (social tagging – skitse og værk – sanseunivers – (u)virkelighed/sandhed – følg kaninen – straight gengivelse – psykologi/underbevidsthed – glughuller & hemmeligheder) er der kommet en masse nonsens og en del interessante ideer. Det har været sjovt at opdage at der kunne være så mange andre indgange til udviklingen af en webudstilling over ‘Everything You Can Think of is True’, også selvom mange af ideerne ligger et godt stykke ude af en tangent. Pointen med denne øvelse var jo netop heller ikke at finde løsningen på Wilsonudstillingen som sådan, men derimod at løse op for konceptudviklingsprocessen.

Derfor vil jeg nu også lægge disse eksisterende udstillinger til side, for i stedet at koncentrere mig om at få hul på den udstillling, der vil blive prøveklud for projektet.